domingo, 21 de julio de 2013

Seguridad Facebook

Me sorprende facebook por muchas razones 

La pregunta secreta o de seguridad no se puede cambiar significa que si una persona sabe tu pregunta secreta va a poder entrar a tu cuenta de facebook cuantas veces quiera, caso contrario aunque una persona entre a tu correo y cambie tu contraseña o cuentas de correo electronico o celular, tu vas a poder restaurar eso con tu pregunta secreta

Cuando cambias el correo electrónico o la contraseña automáticamente se envía un correo al mail principal , donde si no hiciste tu el cambio le das clic en proteger mi cuenta y restauras todos tus datos de una manera muy facil , aunque hayan cambiando la contraseña, el mail principal lo hayan eliminado y cambiando lo restauras

Creo que por eso es mejor el hack pasivo ( no se dan cuenta que entraste a su cuenta de facebook ) el activo seria cuando cambias todo y automáticamente se da cuenta la persona ...la seguridad de facebook es buena

Todos los mensajes que has enviado desde que creaste tu cuenta están guardados no se borran se archivan , para borrarlos tienes que borrarlos manualmente uno por uno

Facebook permite hace copia de tus datos y ahi esta toda tu informacion todo lo que has hecho aqui ahi esta

Facebook permite desactivar la cuenta, pero para borrarla necesitas llenar un formulario especial y tienes 15 dias a partir de que le das borrar para impedir que se borre en caso de que lo haya hecho alguien mas se alguien inicia sesion en esos dias el proceso de eliminacion se borra.

Todo lo que escribimos , publicamos todo se almacena en un archivo que se puede descargar.


Como saber un Ip y Rastrearlo

Aqui dejo 2 videos , sobre la localizacion en el seguno video da latitud y longintud eso se pega en google maps y podemos ver donde esta aproximadamente.


jueves, 18 de julio de 2013

Tipos de Licencias en el Software

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Hola a todos. En el campo del Software podemos encontrar diversidad de Licencias que permiten o restringen una o varias funcionalidades del Programa, de igual manera prohiben o permiten la distribucion de dicho software. Todas esta Licencias son agregadas por la empresa o el desarrollador del programa, pero si realmente queremos saber que sginfica cada una de ellas lo invito a leer este articulo.
Shareware, Freeware, Adware, GNU, GPL, OpenSource, Demo, Trial… Entre muchas otras, son varios terminos que comunmente encontramos en Internet, pero veamos de que trata cada uno.
Freeware / Gratuito
Los programas conseiderados Freeware se distribuyen sin costo adicional a todo aquel que lo quiera. En ocasiones, el autor especifica que sólo puede ser utilizado en entorno doméstico, de modo que si se utiliza en una actividad económica se ha de pagar. En dichos casos se lo denominaGratuito para uso no comercial.
Algunos programadores sin embargo quieren dinero para comer, pero sin obligar a nadie. Se trata de aquellos programas en los que se pide “la voluntad”, es decir, si te gusta, puedes donar el dinero que consideres oportuno a su autor, y esto se conoce como Donationware.
Adware / Gratuito con publicidad
Técnicamente es gratuito, pero quien más o quien menos, todo el mundo lo odia. Se trata de programas que son gratuitos ya que se costean al contener publicidad, que puede ser realmente invasiva, como una barra de herramientas para el explorador, o no tanto, como un poco de publicidad no muy visible.
A la “basura” que incluyen en forma de barras de herramientas, ventanas de publicidad u otras cosas no deseadas se la denomina con frecuencia como Spyware.
GPL / GNU / BSD / OpenSource
Son tipos de licencia muy conocidos en el entorno Linux, y básicamente consisten en programas libres de descargar, usar, distribuir e incluso modificar, puesto que también se distribuye su código fuente. Programas tan famosos como eMule y Ares se distribuyen bajo esta licencia, lo cual contribuye también a su enorme éxito.
Demo
No es ningún secreto que la palabra demo venga de “demostración”. Te permite ojear un programa o juego, pero sin que en realidad te sirva de mucho. Principalmente se aplica a los juegos, donde puedes hacerte una idea de cómo será el juego completo antes de comprarlo. En el ámbito de los programas se suele utilizar cuando el programa está tan limitado o es tan poco interactivo que al autor le da vergüenza decir que es Shareware.
Haciendo un símil con una pizzería, si nos dejaran probar una demo de su nueva creación, nos pondrían la caja de la pizza delante de las narices, la abrirían, nos dejarían olerla y a continuación la cerrarían. Si la quieres, tendrás que pagarla.
Shareware
Una versión Shareware es una versión recortada de un programa comercial, que puedes probar para decidir si merece la pena. Pueden tener limitaciones muy variables, desde ventanas de aviso emergentes hasta marcas de agua, pasando por limitación de ejecuciones o usos.
A diferencia de una Demo, una versión Shareware puede ser útil, a veces de forma limitada, y a veces completamente funcional durante un período de tiempo. A veces también se lo denominaCrippleWare (software mutilado).
Trial
Así se denomina tradicionalmente a las versiones Shareware que puedes probar durante determinado tiempo, siendo lo más común 30 días. Algunas veces este período se amplía hasta los dos, tres y hasta cuatro meses, mientras que en otras ocasiones se recorta hasta medio mes o incluso unos pocos días.
La línea que lo separa con respecto a la definición de Shareware es muy estrecha y, de hecho, muchas veces se utiliza una u otra indistintamente para un mismo programa.
Otras clasificaciones
Si bien ya hemos hablado de los principales tipos de programas, existen otros bastante curiosos y específicos que también vamos a nombrar, a pesar de que no se utilizan demasiado.
* Bloatware: Software que utiliza demasiados recursos del sistema, es decir, que está sobrecargado o, siguiendo la traducción literal, hinchado.
* Abandonware: Programas y juegos antiguos que, a decir verdad, ya no preocupan a nadie, ni siquiera a sus autores, por lo que con frecuencia se distribuyen gratuitamente.
* Vaporware: Mucho ruido y pocas nueces, o mucho humo. Programas o juegos que se alargan indefinidamente y al final no se sabe si llegarán a ver la luz algún día.
Versiones de Software
Aunque no son licencias en sí, también nos ayudan a saber un poco más sobre lo que tenemos entre manos. Los principales indicativos son:
* Estable / Final: Es una versión del programa que ha sido testeada lo suficiente para determinar que se puede utilizar sin problemas.
* Beta: Versión en desarrollo que se distribuye para que sea probada en distintas configuraciones.
* Alpha: Parecida a la anterior, pero aún más en pañales.
* Release Candidate o RC: Son versiones en desarrollo que pueden llegar a convertirse en versión final si se demuestran lo suficientemente estables.
* Build: Identifica la versión de compilación del archivo, por lo que cuanto mayor sea el número, más reciente es.
Epero que con este articulo conozcan un poco mas sobre los diferentes tipos y versiones de software que existen, y de esta manera la proxima vez que escuchen algunos de esos terminos ya tendran idea de que se trata.

Tipo de versiones de Software

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TP (community technology preview) = Son mas que nada lanzamientos de cada actualizacion entre versiones beta para usuarios que quieren ir analizando el desarrollo del producto final

Beta (versiones de prueba) = muchas veces gratuitas que expiran despues de cierto tiempo, con las que se planea obtener bugs/errores en el software a modo de repararlos antes de la version final , algo asi como una retroalimentacion previa

RC (release candidate) = Version candidata a ser lanzada como version final, se le hacen un par de pruebas mas para asegurar la calidad hasta que alguien da la luz verde para que sea lanzada al mercado

RTM (release to manufacture) = Esta es la version RC que es lanzada como version final


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Otras versiones que podrian confundirlos:

version OEM (Original Equipment Manufacturer) = versiones completas vendidas a fabricantes de computadoras para ser instaladas en nuevos equipos

version UPGRADE = es mas barata sirve para instalar el software sobre un software pasado que ya se tenga o hacer una instalacion nueva 

version RETAIL = basicamente es la version que sale al publico en general se podria decir que es lo mismo que RTM 

version MSDN(MicroSoft Developer Network) = para desarrolladores de software, basicamente esta version es para que los desarrolladores de software prueben sus programas en las nuevas platformas y arreglen problemas de compatibilidad etc antes del lanzamiento oficial





Fases de Desarrollo de Software

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En la ingeniería del software el término fases de desarrollo expresa cómo ha progresado el desarrollo de un software y cuánto desarrollo puede requerir. Cada versión importante de un producto pasa generalmente a través de una etapa en la que se agregan las nuevas características (etapa alfa), después una etapa donde se eliminan errores activamente (etapa beta), y finalmente una etapa en donde se han quitado todos los bugs importantes (etapa estable). Las etapas intermedias pueden también ser reconocidas. Las etapas se pueden anunciar y regular formalmente por los desarrolladores del producto, pero los términos se utilizan a veces de manera informal para describir el estado de un producto. Normalmente muchas compañías usan nombres en clave para las versiones antes del lanzamiento de un producto, aunque el producto y las características reales son raramente secretas.

Alpha / Alfa[editar]

Es la primera versión del programa, la cual es enviada a los verificadores para probarla.
Algunos equipos de desarrollo utilizan el término alfa informalmente para referirse a una fase donde un producto todavía es inestable, aguarda todavía a que se eliminen los errores o a la puesta en práctica completa de toda su funcionalidad, pero satisface la mayoría de los requisitos.
El nombre se deriva de alfa, la primera letra en el alfabeto griego.

Beta[editar]

Una versión beta o lanzamiento beta representa generalmente la primera versión completa del programa informático o de otro producto, que es posible que sea inestable pero útil para que las demostraciones internas y las inspecciones previas seleccionen a clientes. Algunos desarrolladores se refieren a esta etapa como inspección previa (preview) o como una inspección previa técnica (technical preview [TP]). Esta etapa comienza a menudo cuando los desarrolladores anuncian una congelación de las características del producto, indicando que no serán agregadas más características a esta versión y que solamente se harán pequeñas ediciones o se corregirán errores. Las versiones beta están en un paso intermedio en el ciclo de desarrollo completo. Los desarrolladores las lanzan a un grupo de probadores beta o betatesters (a veces el público en general) para una prueba de usuario. Los probadores divulgan cualquier error que encuentran y características, a veces de menor importancia, que quisieran ver en la versión final.
Cuando una versión beta llega a estar disponible para el público en general, a menudo es extensamente probada por los tecnológicamente expertos o familiarizados con versiones anteriores, como si el producto estuviera acabado. Generalmente los desarrolladores de las versiones betas del software gratuito o de código abierto los lanzan al público en general, mientras que las versiones beta propietarias van a un grupo relativamente pequeño de probadores. En febrero de 2005, ZDNet publicó un artículo acerca del fenómeno reciente de las versiones beta que permanecían a menudo por años y que eran utilizada como si estuvieran en nivel de producción.1 Observa que Gmail, igual que las noticias de Google, por ejemplo, estuvieron en beta por un período de tiempo muy largo (5 años). Esta técnica puede también permitir a un desarrollador retrasar el ofrecimiento de apoyo total o la responsabilidad de ediciones restantes. Los receptores de betas altamente propietarias pueden tener que firmar un acuerdo de no revelación.
Como esta es la segunda etapa en el ciclo de desarrollo que sigue la etapa de alfa, esta se nombra como la siguiente letra griega beta.

Versión candidata a definitiva (RC)[editar]

Una versión candidata a definitivacandidata a versión final o candidata para el lanzamiento, aunque más conocida por su nombre en inglés release candidate, comprende un producto final, preparado para publicarse como versión definitiva a menos que aparezcan errores que lo impidan. En esta fase el producto implementa todas las funciones del diseño y se encuentra libre de cualquier error que suponga un punto muerto en el desarrollo. Muchas empresas de desarrollo utilizan frecuentemente este término. Otros términos relacionados incluyen gamma, delta (y tal vez más letras griegas) para versiones que están prácticamente completas pero todavía en pruebas; y omega para versiones que se creen libres de errores y se hallan en el proceso final de pruebas. Gamma, delta y omega son, respectivamente, la tercera, cuarta y última letras del alfabeto griego.

Versión de disponibilidad general (RTM)[editar]

La versión de disponibilidad general (también llamada "dorada") de un producto es su versión final. Normalmente es casi idéntica a la versión candidata final, con sólo correcciones de última hora. Esta versión es considerada muy estable y relativamente libre de errores con una calidad adecuada para una distribución amplia y usada por usuarios finales. En versiones comerciales, puede estar también firmada (usado para que los usuarios finales verifiquen que el código no ha sido cambiado desde su salida). La expresión de que un producto "sea dorado" significa que el código ha sido completado y que "está siendo producido masivamente y estará en venta próximamente".
El término "dorado" se refiere anecdóticamente al uso del "disco maestro de oro" que fue frecuentemente usado para enviar la versión final a los fabricantes que lo usan para producir las copias de venta al detalle. Esto puede ser una herencia de la producción musical. En algunos casos, sin embargo, el disco maestro está realmente hecho de oro, tanto por apariencia estética como por resistencia a la corrosión.
Microsoft y otros usan el término release to manufacturing (RTM) para referirse a esta versión (para productos comerciales como Windows 7, como "Build 7600 is the Windows 7 RTM release"), y release to Web (RTW) para productos libremente descargables.

Estable/inestable[editar]

En la programación de código abierto los números de las versiones, o los términos estable e inestable, normalmente distinguen las fases del desarrollo. En el pasado, el núcleo Linux usaba el número de versión para denotar si una versión era estable o inestable. En efecto, las versiones estaban formada por cuatro números, separados por un punto. Una cifra impar en el segundo número de la versión indicaba una versión inestable. Hoy en día ya no se usa esta convención, y todas las versiones son estables independientemente del número de versión. En la práctica el uso de números pares e impares para indicar la estabilidad de un producto ha sido usado por otros muchos proyectos de software libre.
Este concepto también se aplica al software empaquetado en algunas distribuciones Linux como Debian, de modo que existe una rama o conjunto de paquetes considerados estables y otra rama considerada inestable. Esta última rama aporta versiones de programas más recientes que la estable pero que no están tan probado s.


¿Que es la direccion Ip?

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La dirección IP es una combinación numérica o código que identifica nuestro equipo en una red que utilice el protocolo IP.
Estos códigos o combinaciones se podrían presentar tal que así,XXX.XX.XX.XXX
Como podéis observar está compuesto por cuatro grupos de cifras donde las X corresponden a números del 0 al 9 y van separados por puntos.
Cada uno de estos grupos separados por puntos podrá contar con hasta 3 dígitos que se mueven en valores de 0 á 255.
Estos podrían ser algunos ejemplos de direcciones IP:
88.234.55.67  | 192.168.1.36  | etc.
La IP de nuestra red es algo así como el número de nuestro DNI, nuestra dirección de casa, número de teléfono, etc. que además de permitir al equipo conectarse a una red, puede servir para identificarnos.
En entradas posteriores iremos viendo algunos  detalles más sobre las direcciones Ip.

a vimos anteriormente una entrada sobre Qué es la IP, hoy, vamos a ver algunos detalles sobre la misma que nos podrán ser de gran utilidad conocer, para llegado el caso, poder realizar determinadas configuraciones en nuestros equipos. Ip fija, Ip dinámica, Ip pública e Ip privada.
La Ip fija (estática) y la Ip dinámica.
Cuando la Ip es fija este código o combinación numérica que veíamos en la definición de IP,no varía, siempre es el mismo y cuando es dinámica,  si varía, por tanto, puede ser que cada vez que conectemos, apagamos y encendemos el router o bajo determinadas circunstancias particulares nos asignen una diferente.
En nuestro caso particular y desde hace tiempo, al contratar la conexión a internet con las compañías de telefonía en nuestro domicilio, lo normal es que contemos con direcciones IP dinámicas, si la quisiéramos estática o fija deberíamos pagar por ello.
La Ip Privada y la Ip Pública:
Será Ip privada la que identifica el equipo dentro de nuestra propia red, e Ip pública si lo identifica en una red externa.
Esta Ip pública identifica nuestro equipo en Internet. Para saber nuestra IP Pública,  podemos utilizar diversos servicios web como por ejemplo estos:
Para conocer nuestra dirección Ip Privada, debemos abrir una ventana de línea de comandos en nuestro sistema Windows y para ello seguimos estos pasos:
  • Abrimos Inicio –> Ejecutar –> escribimos CMD y pulsamos en Aceptar.
  • ya en la ventana de línea de comandos escribimos:  ipconfig y pulsamos Intro.
  • Ahí nos mostrará todos los datos. Dirección Ip privada, Puerta de enlace predeterminada, máscara de subred.
  • Para salir escribimos Exit y se cerrará esta ventana.
Si precisáis más información de este tema, podéis utilizar los buscadores web, en la red contáis con artículos y manuales de gran calidad al respecto.
Más adelante veremos algún detalle más referente a configuraciones de la tarjeta de red.
Hay tres formas de esconder la IP mediante un servidor proxy o varios de ellos encadenados:
Proxys web

Es el método más simple e inmediato. No hace falta instalar ningún software ni configurar tu navegador. Se accede a ellos entrando en un sitio web. Tienen un campo donde indicar la dirección de la página que quieres visitar anónimamente.

Algunos permiten configuraciones adicionales para bloquear cookies, banners publicitarios (ads) o aplicaciones que se ejecutan en los sitios web (javaScripts o ActiveX, por ejemplo). Todo eso puede usarse para descubrir la IP que intentas esconder.

Los hay gratuitos y de pago. Muchos de los primeros ofrecen opciones extra que hay que pagar. Cosas como una navegación más rápida o mayores prestaciones.

Prueba estos dos:
  • Proxify
    Va rápido y funciona bien. Permite de modo gratuito conexiones cifradas mediante SSL y https, lo que refuerza su seguridad al esconder tu IP.
  • Anonymouse
    Una alternativa decente a Proxify. No puede personalizarse y el cifrado no se incluye en la versión gratuita. Pero tiene la opción de enviar e-mails anónimos (AnonEmail) o publicar con privacidad en grupos de noticias (AnonNews).
Para reforzar aún más tu privacidad combínalos con:
Proxys de software

Tienes que instalarlos en tu PC como harías con cualquier programa. Mi favorito de este tipo es el PROYECTO TOR. Es gratis y uno de los sistemas más seguros y fiables para esconder la IP.

Para instalar Tor en tu PC:
  1. Entra la página de descarga de Tor.
  1. Debajo del botón naranja hay una lista de idiomas disponibles. Elige Español. Luego pulsa el botón naranja Download Tor Browser Bundle.
  1. Guarda en tu PC el archivo de instalación. Cuando termine de descargarse ve hasta donde esté y haz doble clic en él (se llama tor-browser-[nº de versión]_es-ES).
  1. Confirma que el archivo se ejecute. Y luego pulsa Extract. Se crea una carpeta con el nombre Tor Browser en el mismo sitio donde esté el archivo de instalación.
  1. Entra en esa carpeta y haz doble clic en Start Tor Browser para empezar a navegar anónimamente. Sale una ventana de información y un navegador. Puedes cerrar la ventana pinchando el botón Ocultar.

    El Tor Browser incluye una versión especial de Firefox (Aurora). Se usa igual que tu navegador de costumbre.
IMPORTANTE:
Para garantizar tu anonimato tienes que utilizar SIEMPRE el Tor Browser, que se abre como acabo de explicar en el punto 5. Lo más cómodo es crear un acceso directo en el Escritorio de Windows del archivo Star Tor Browser (busca el apartado Crear acceso directo en la página a la que lleva el enlace).
Tor lo usan todo tipo de personas para mantener el anonimato en Internet. Incluidos periodistas o disidentes de países dictatoriales que de otro modo se pondrían a sí mismos en peligro.

La red Tor está compuesta por una gran cantidad de PCs repartidos por el mundo (nodos o relays Tor). Cuando alguien navega usando Tor lo hace siguiendo un camino aleatorio a través de varios de esos nodos, hasta llegar al sitio web de destino.

Las comunicaciones dentro de Tor están cifradas. Es muy difícil reconstruir el camino seguido y rastrear su origen (a ti).
Servidores proxy configurados en el navegador
Eso te permite usar tu navegador preferido directamente para navegar de modo anónimo.
Configurar un servidor proxy

jueves, 11 de julio de 2013

Ateísmo

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El ateísmo es, en un sentido amplio, la no creencia en deidades u otros seres sobrenaturales. En un sentido más estricto, el ateísmo es la posición que sostiene la inexistencia de deidades. Algunos la definen como una doctrina o posición que rechaza el teísmo, que en su forma más general es la creencia en la existencia de, al menos, una deidad.
En un sentido amplio podría incluirse dentro de la definición de ateísmo, tanto las personas ateas, quienes explicitan la no existencia de dioses, como aquellas que, sin creer en su existencia, no tienen evidencia ni convicción para su refutación. En un sentido estricto se excluyen a estos últimos, denominados agnósticos, de la definición de ateos. Los agnósticos rechazan reconocerse como ateos o ateístas ya que consideran inaccesible al entendimiento humano todo conocimiento de lo divino y de lo que trasciende la experiencia o simplemente irrelevante.1
El término ateísmo incluye a aquellas personas que manifiestan la ausencia de creencia en cualquier diosdeidad. Según el historiador Francisco Díez de Velasco Abellán, ser ateo o negar la existencia de un dios o dioses no implica necesariamente no pertenecer a ninguna religión; existen religiones, como el budismo que niegan la existencia de dios2 o no mencionan la existencia de dios alguno y que, por consiguiente, son ateas o más correctamente no teístas.
Los postulados del ateísmo son contrarios a los que sostienen las creencias religiosas e implican una crítica a la religión.

domingo, 7 de julio de 2013

Dean Karnazes

Copio y pego de otra web impresionante historia


¿Qué haría usted si, siendo directivo de una gran empresa, un día descubriera que su vida es muy aburrida, que no cumple sus expectativas y que necesita un cambio radical? Ponerse a correr sería, quizás, la última de sus elecciones. Pero para Dean Karnazes esa fue la solución a todos sus problemas. 

El día que cumplía 30 años, mientras estaba en un bar celebrándolo y cuando ya llevaba un par de copas de tequila de más, decidió que necesitaba acabar con su rutina, amargado por el confort que le daba su cargo en las altas esferas de una empresa farmacéutica. Salió del local. No podía abandonar la idea de que necesitaba aventura, incertidumbre, un nuevo aliciente para mantenerse vivo. Y empezó a correr para calmar sus pensamientos.

Cuarenta y cinco kilómetros después, en medio de la noche, se detuvo. Cansado pero contento. Acababa de descubrir qué es lo que necesitaba para ser feliz. Correr, correr y correr. De joven ya le encantaba esta actividad pero acabó abandonándola durante la adolescencia para dedicarse al windsurf, el mountain bike, el snowboard y el surf. Años después recuperó la pasión por este deporte y lo convirtió en el eje de su vida.

Abandonó su trabajo, renunció a la estabilidad, creó una empresa de comida natural y una fundación para niños y se dedicó en cuerpo y alma a lo que más le gustaba: estar con su familia y entrenar sin parar. Pasó de la pesadilla a vivir su sueño. Desde entonces duerme alrededor de 4 o 5 horas al día, se levanta muy temprano, se va a correr, prepara el desayuno a sus hijos, trabaja y se ejercita de nuevo por la noche, cuando los niños ya duermen.

Veinte años después, Dean Karnazes (Los Angeles, 1962) es uno de los ultrafondistas más famosos del planeta y ha sido proclamado como "el hombre más en forma del mundo" por algunos medios especializados. Entre sus hazañas destacan las 50 maratones en 50 días en 50 estados de EE.UU., atravesar la Antártica sin raquetas de nieve, cubrir 560 km sin parar o correr siete veces la maratón de Badwater (217 kilómetros por el Death Valley) en condiciones extremas. Aunque, lo que más le gusta, es ir por caminos de montaña.

"Correr es para mí, es la más pura expresión de la libertad total. No hay límites, metas, nada es inventado", afirmaba en una entrevista con la revista Trail en 2007. Su obsesión llega a tal punto que, durante sus entrenamientos, no se detiene ni para comer. 

Sale con el teléfono móvil y la tarjeta de crédito y encarga pizzas por el camino, que le sirven los repartidores en algún punto de su recorrido y por las que deja buenas propinas. "La pizza te proporciona muchas calorías. La pido con masa fina, sin cortar y la enrollo como si fuera un burrito mejicano", afirma Karnazes, que también es gran aficionado al pastel de queso y que en alguna ocasión incluso ha recurrido a la comida china y a sus gambas Kung Pao.

Este estadounidense de origen griego ha llevado sus límites tan lejos como ha podido a pesar "del dolor y el agotamiento". Lo ha hecho además aplicando sus propias normas, como el hecho de no estirar nunca porque considera que no le aporta nada. "La fuera mental es tan importante como la física, Cuando corres eres libre, no importa si eres rico o pobre"

Leer más: http://www.lavanguardia.com/deportes/otros/20120513/54292450537/dean-karnazes-ultramaratoniano-famoso-mundo.html#ixzz2YO00B76y
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¿Por que la Historia se divide en Antes de Cristo y Después de Cristo?

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Lo que ocurre es que para referirnos a un determinado momento en el tiempo, necesitamos de una referencia. Los romanos, por ejemplo, tenían como referencia la fundación de la ciudad de Roma, y la expresión "Ab urde condita" en latín quiere decir "desde la fundación de Roma" - se utilizaba la expresión entonces a.u.c para designar de esta manera las fechas.

Dionisio el Exiguo, monje y matemático del siglo VI, recibió como encargo del papa Juan I, durante el año 525, el cálcular basándose en los datos históricos y bíblicos disponibles la fecha del nacimiento de Jesús. Curiosamente la finalidad de este cálculo no fue una revolución en la forma de medir el tiempo en las historia, sino que identificar las Pascuas y celebraciones religiosas.

El asunto es que en base a este cálculo se fijo el año "1" (en aquella época el cero no hacía mucho sentido), y la numeración que se usó en el calendario Gregoriano, aquel en uso hoy en día, basó la numeración de los años en base a esta misma estimación; digo estimación porque hay disputas sobre la verdadera fecha del nacimiento de Jesús - no tiene importancia, mientras estemos de acuerdo cual es el año que llamamos 1.

Dada la influencia de este calendario y el sistema asociado de numeración de los años (tu pregunta) en todo el mundo, es que se considera hoy en día el "oficial". De esta manera, es que en la historia usamos comúnmente la numeración de las años asociados a "Antes" o "después" de Cristo (AC o DC). También se habla de los años tras el nacimiento de Jesús como "Anno Domini", es lo mismo.

Si te fijas medir el tiempo en la historia según el nacimiento de Cristo, tiene para muchos una connotación religiosa (aunque en realidad como te mencioné no importa, ya que se trata de ponernos de acuerdo con una referencia), por lo que en la actualidad algunos historiadores prefieren hablar de la "Era Común", o "EC", y "Antes de nuestra era" (AEC), pero la referencia sigue siendo la misma, sólo que despojada de connotaciones religiosas.

COMO SE FIJARON LAS FECHAS ANTES Y DESPUES DE CRISTO
El sistema “antes y después de Cristo” no se inventó hasta el siglo VI yno se aceptó de manera general en Europa hasta el siglo XI.  Nuestro sistema de contar los años en  a. C y d. C lo debemos al monje Dionysius Exigius (o Dionisio el exiguo), se lo conocio con ese seudonimo debido a su pequeña estatura.
Este monje tenia conocimientos expuestos en fisica y matematicas por lo cual y bajo orden del Papa Juan I (Johanness I) elaboró una cronología fijando el nacimiento de Jesús en el año 753 A. U. C. (ad urbe condita) o año 753 desde la fundación de Roma. El año 1 de la era cristiana fue fijado por Dionisio en el 1 de enero del 754 A.U.C.
 En tiempos más recientes los historiadores prefieren utilizar las siglas A.E.C. (antes de la era común) y D.E.C. (después de la era común), por  respeto a la diversidad cultural del mundo.
Dionisio elaboró su sistema de contar los años, tomando como históricamente válidas las narraciones de los evangelios, Dionisio creía firmemente que Jesús nació el 25 de diciembre, ignorando el origen de esta costumbre. En realidad La Iglesia Católica empezó a celebrar navidad desde el siglo IV. La Enciclopedia de la Religión Católica, Tomo V dice al respecto:“La razón que llevó la Iglesia Romana a fijar la festividad en ese día, parece ser su tendencia a suplantar las festividades paganas por otras cristianas. De este modo se originaron muchas de las actuales fiestas litúrgicas. Ahora bien sabemos que entonces en Roma los paganos consagraban el día 25 de diciembre en celebrar el Natalis invicti, el nacimiento del Sol Invencible, que después del solsticio, se engrandecía en fuerza y claridad. Símbolo del Sol era Mitra, divinidad oriental, cuyo culto había sido introducido en Roma en 274. De este modo, para hacer ocurrencia a la fiesta pagana consagrada al nacimiento del Sol natural (Mitra), la Iglesia comenzó celebrando este Sol novus...”
De acuerdo a los registros historicos el monje Dionisio habria incurrido en un marcado error al calcular la edad, ya que según los evangelios hablan de la matanza de los santos inocentes por parte de Herodes El Grande la cual para evitar la unción del mesias mando a ejecutar a todos los niños nacidos en Belen hasta los 90 dias de vida.
El error de calculo de Dionisio es mas claro cuando los registros historicos dicen que Herodes fallecio en el año 749 de la fundacion de Roma (fecha oficial que se tomaba en aquella epoca) pero ademas de esa fecha hay señalamientos que indican que Herodes antes de fallecer estuvo postrado mucho tiempo por causas de una larga enfermedad
Con ese dato seria imposible que dictara una orden para matar al mesias en el Año 753 tal se fijo como fecha del nacimiento

De ahí que los investigadores no dan como cierta la eventual edad atribuida a Jesus y de haber sido cierta su existencia este deberia tener mucho mas de 33 años a su crusificial muerte